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DragonSword Awakening : le gacha qui a dit stop au gacha sortira bien sur PlayStation et Switch

DragonSword Awakening : le gacha qui a dit stop au gacha sortira bien sur PlayStation et Switch

Le studio sud-coréen Hound13 peut souffler : DragonSword Awakening, son action-RPG en monde ouvert, semble avoir obtenu les faveurs du public avec 200 000 exemplaires vendus en l'espace d'une semaine sur Steam. L'occasion idéale pour confirmer que des sorties sur consoles PlayStation et Nintendo sont en préparation.

Le studio sud-coréen Hound13 peut souffler : DragonSword Awakening, son action-RPG en monde ouvert, semble avoir obtenu les faveurs du public avec 200 000 exemplaires vendus en l'espace d'une semaine sur Steam. L'occasion idéale pour confirmer que des sorties sur consoles PlayStation et Nintendo sont en préparation. C'est Gematsu qui a obtenu directement de Hound13 la confirmation de ces futures sorties consoles, même si rien n'a été encore finalisé, pas même le fait de savoir si on parle seulement de la PS5 et de la Switch 2 ou aussi des machines de génération précédente. Rappelons en tout cas que, sous ses airs d'énième clone de Genshin Impact, DragonSword : Awakening s'est distingué par ses qualités mais aussi, avant ça, par les circonstances mouvementées de sa production. À l'origine, DragonSword (tout court) était un free-to-play de plus sorti en Corée du Sud en janvier 2026 en partenariat avec l'éditeur Webzen. Vous payez en une seule fois ? Or, à la suite de profondes tensions financières avec cet éditeur, le studio Hound13 a pris le parti de mettre les voiles et de reconfigurer son jeu en éliminant toutes les mécaniques de free-to-play en faveur d'un format classique buy-to-play (29,99 euros). Le résultat est apparemment plutôt solide et a su attirer l'attention des joueurs qui apprécient les directions artistiques anime, mais qui se sont lassés de l'enfer du gacha. Notons pour la dramaturgie que Hound13 est resté sous la menace d'une injonction venant de Webzen, qui estime que le studio de développement a rompu son accord de façon illégale. Jusqu'au dernier moment, l'éditeur a donc tenté d'empêcher DragonSword : Awakening de sortir sur Steam, sans réussite. Avoir renoncé aux mécaniques de gacha n'empêche pas DragonSword : Awakening d'avoir toute une feuille de route devant lui. Le studio a confirmé que des quêtes supplémentaires seront ajoutées en marge de l'histoire principale, sans oublier l'apparition de héros supplémentaires à débloquer, quand bien même ils sont déjà 19 dans la version de base, à se dévoiler naturellement au cours de l'histoire. Une extension de la carte du monde (Sky Island) est également au tournant, mais le studio n'a pas encore décidé s'il s'agira d'un contenu gratuit ou payant. Autre fonctionnalité à venir, la possibilité de communiquer avec les autres joueurs en ville. Et pour cause, dans le cadre de sa nouvelle version buy-to-play, DragonSword : Awakening avait été expurgé de toute fonctionnalité en ligne pour devenir un vrai jeu solo.

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