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GOG Galaxy su Linux: nuovo esperto, ma il client tarda

GOG Galaxy su Linux: nuovo esperto, ma il client tarda
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GOG ha assunto lo specialista Linux cercato nei mesi scorsi e ha avviato la valutazione tecnica necessaria per portare GOG Galaxy sul sistema operativo. Il co-CEO Krzysztof Papliński ha confermato che...

GOG ha assunto lo specialista Linux cercato nei mesi scorsi e ha avviato la valutazione tecnica necessaria per portare GOG Galaxy sul sistema operativo. Il co-CEO Krzysztof Papliński ha confermato che la posizione aperta in precedenza è stata coperta: la nuova figura sta ora studiando l'approccio più adatto. Il progetto rimane però in una fase preliminare, senza un client da provare o un piano di distribuzione già definito. Papliński ha spiegato direttamente a GamingOnLinux che il supporto a Linux rappresenta un lavoro significativo, sul quale GOG sta investendo tempo e risorse. L'azienda non è ancora pronta a comunicare piani specifici, funzionalità, risultati attesi o tempistiche. La conferma riguarda quindi l'avanzamento del lavoro interno, mentre restano assenti una finestra di lancio, una beta pubblica e indicazioni sulla forma che potrebbe assumere il client. Lo sviluppo è entrato nella fase tecnica, ma GOG non ha fissato alcuna scadenza. Galaxy viene attualmente distribuito in versione ufficiale per Windows e macOS. La mancanza del client su Linux non impedisce comunque a GOG di offrire giochi compatibili con il sistema operativo: quando gli sviluppatori realizzano una versione nativa, gli utenti possono scaricarne gli installer direttamente dal sito. Rimangono escluse le funzioni centralizzate del client, dalla gestione della libreria agli altri servizi descritti da GOG per Galaxy. Il percorso era stato anticipato all'inizio del 2026, quando GOG aveva pubblicato una posizione senior dedicata all'architettura di Galaxy con Linux tra gli obiettivi. L'azienda aveva inoltre indicato il sistema operativo come una delle principali aree future della propria strategia, senza prendere impegni precisi. L'assunzione ora confermata dà seguito a quel passaggio, già emerso con l'avvio dei lavori su GOG Galaxy per Linux, ma non chiarisce quanto tempo richiederà la fase di progettazione. La situazione attuale resta esplicitata anche nella documentazione ufficiale dedicata alle build Linux. GOG specifica che i titoli compatibili possono essere distribuiti attraverso installer scaricabili dal web, mentre Galaxy per ora non è supportato sul sistema operativo. Di conseguenza, l'assunzione dello specialista non modifica ancora le modalità con cui gli utenti accedono ai giochi acquistati. In assenza di un'applicazione ufficiale, gli utenti Linux possono continuare a utilizzare gli installer forniti da GOG oppure affidarsi a strumenti non ufficiali come Heroic Games Launcher e Lutris. GOG non ha indicato quali funzioni potrebbero essere incluse in un eventuale client, né se il progetto arriverà prima attraverso una versione di prova. La conferma ufficiale si limita dunque all'assunzione e alla ricerca dell'approccio tecnico da seguire.

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