Pokémon Rouge et Bleu renaît en 3D dans une version entièrement jouable

Depuis l'arrivée d'Octopath Traveler, l'esthétique HD-2D s'est particulièrement popularisée : prendre des éléments 2D, comme des pixels ou des sprites, et les intégrer au sein d'une pure technologie 3D, ça rend diablement bien. Square Enix en a fait l'un de ses nouveaux chevaux de bataille avec Triangle Strategy, le remake de Dragon Quest ou encore le récent The Adventures of Elliot : de quoi donner des idées aux moddeurs les plus talentueux du moment.
Depuis l'arrivée d'Octopath Traveler, l'esthétique HD-2D s'est particulièrement popularisée : prendre des éléments 2D, comme des pixels ou des sprites, et les intégrer au sein d'une pure technologie 3D, ça rend diablement bien. Square Enix en a fait l'un de ses nouveaux chevaux de bataille avec Triangle Strategy, le remake de Dragon Quest ou encore le récent The Adventures of Elliot : de quoi donner des idées aux moddeurs les plus talentueux du moment. Notre héros du jour se nomme donc BryanThaBoi, qui s'est mis une idée précise en tête : convertir Pokémon Rouge et Pokémon Bleu en 3D, voxels à l'appui. Pour ce faire, il a fait appel à la recompilation : le code source du jeu Game Boy a donc été récupéré pour être réécrit complètement sur Windows et Android. On parle donc d'un portage natif sur ces deux plateformes et pas d'émulation, ce qui permet un fonctionnement optimal de même qu'une plus grande flexibilité pour modder, trifouiller et remodeler comme bon lui semble. Redécouvrir un classique C'est là que la magie opère : en remplaçant chaque pixel par des cubes en 3D et en retouchant directement les volumes, puis en laissant la possibilité de replacer la caméra, Pokémon Bleu & Rouge devient un jeu entièrement différent. Le cœur du titre, sa base même, reste inchangé : son contenu, sa structure, ses dialogues - bref, tout ce qui fait le mythique jeu Game Boy est là, mais sous un angle nouveau. Littéralement. Par exemple, les combats s'opèrent directement dans le lieu depuis lequel ils ont été commencés, et non plus dans la "salle blanche" de base. C'est d'autant plus chouette que ce portage est jouable en 4K, que son framerate est débridé, qu'il est compatible avec les écrans ultra-larges et tout le tintouin. Pour jouer à cette version, il y a toutefois une petite manipulation à suivre et à découvrir ici ; c'est aussi de cette même page que vous pourrez télécharger le nécessaire. Comme d'habitude avec la recompilation, il faut toutefois avoir la ROM du jeu concerné pour que le portage fonctionne.
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